viernes, 25 de septiembre de 2015

Skull Island: Argumento, John Goodman y primera foto.

Bien, ya empieza a sonar cosas de Skull Island. Lo primero es que se ha confirmado que el actor John Goodman (El Gran Lebowsky) saldra en el film como Randa, que hara de un politico que financiara la expedicion a Skull Island. Lo segundo es que ya hay foto del rodaje en la isla hawaiana Oahu.
Parece ser un valle muy Isla Nublar con los restos de un posible dinosaurio de tamaño colosal.
Por ultimo se sabe ya la trama del film, asi reza la trama: La historia de un hombre (Hiddleston), que viaja a una mitica isla, en busca de un hombre que va a buscar a su hermano que se ha perdido en busca de un serum mistico llamado Titan, que puede curar todas las enfermedades. El hombre liderara un grupo de rescate en una isla llena de criaturas.
Por lo visto nada que ver con el film clasico que todos hemos visto, algo diferente. Por lo que se ve Skull Island sera bastante importante y sus habitantes. Lo que da a parecer que tiene un aire a las peliculas de Toho, aunque actuales y mejores efectos. Creeis que habra homenajes a los monstruos de Toho como Gorosaurus, Anguirus o Spiga?

jueves, 24 de septiembre de 2015

Godzilla y Jurassic World: Detalles de ambas peliculas y reflexiones

Bueno chicos, aqui tenemos una doble racion del Godzilla de Toho y la secuela de Jurassic World. Empezamos con Godzilla.
Pues bien, el Godzilla nuevo que veremos de la mano de Toho, se ha confirmado que su titulo es Shin Gojira, lo cual daria el significado de Nuevo Godzilla o el Verdadero Godzilla. Segun Anno, quiere dar a entender de que es el retorno del verdadero Godzilla. Recordemos que por lo visto su diseño se basara en el primer Godzilla de 1954 y que superara en altura a todos los Godzilla, inclusive al mas alto el de Legendary.Y todo apunta de que sera una version de aquellos dias adaptaba a nuestros dias, como ocurrio con el film de 1984, que era un remake pero a al vez una secuela de la original? Sera esta pelicula algo similar? Todo apunta a eso y mas que sera un film en solitario desde el 84. Su casting se ha revelado que son Hiroki Hasegawa, Yutaka Takenouchi y Satomi Ishihara. De la ultima se sabe que sera una agente americana que esta involucrada en los ataques del reptil.
Tambien se ha abierto una web, en la que podemos ver sobre el film.
Del Film, una parte me emociona y otra me asusta. Por el lado bueno, vamos a tener un film de Godzilla en solitario en el que vamos verle como un personaje oscuro y terrorifico como se le vio en los films de 1954 y 1984. Y mas si esta Anno con sus ideas oscuras y la coreografia de los combates sera epica. Pero el director tambien me asusta...veran, de Evangelion nunca simpatice con los personajes a excepccion del personal de Nerv y con Misato, los crios me sacaban lo peor de mi. Y tengo miedo de que los personajes principales tengan una mentalidad de adolescente apollardado. O que se centre demasiado en los sentimientos y la psicologia humana. Si alguno se quejo de que el Godzilla de Legendary se centro demasiado en los humanos, esperaos que se centrara mas aun en los humanos. Yo espero equivocarme y ver a Godzilla una buena racion de tiempo y que haya escenas buenas como en la era Heisei. De los personajes humanos, no creo que veamos a otro Dr Serizawa o un Dr Yamane.

Ahora pasemos a Jurassic World 2. Por lo visto el director ha mencionado que la secuela no se va a llamar Jurassic World 2. Y que no sera en islas ni parques. Por lo visto la inspiracion ha venido de escenas de Jurassic Park, mas que sus secuelas. La escena es cuando estan comiendo en el restaurante y concretamente frases de Alan Grant e Ian Malcolm. La de Grant es: "Los dinosaurios y los hombres, separados por 65 millones de años de evolución, han sido puestos en el mismo ecosistema. ¿Cómo podemos saber qué esperar de esto?" y la de Malcolm de crearon una idea, la patentaron y la vendieron.
Esto da a entender de que la idea original era hacer dinosaurios de codigo abierto. Algo similar a lo que vemos en sistemas operativos. Con esto da a entender de que veremos dinosaurios hechos por varias compañias, como el ejemplo de que Apple sea Ingen, Bionsyn Microsoft y otras mas compañias tipo Ubuntu o Android. Asi que posiblemente veamos mas dinosaurios de diferentes estilos, para los gustos de cada persona. O que den el codigo abierto para poder hacer nuestros dinosaurios a nuestro modo. Y que los dinosaurios vivan con nosotros, pues no me sorprenderia que esto se haga en unos años con la idea de Jack Horner y su dinopollo, la cual si tiene exito veremos estos animales como mascotas.

Que opinais de estas novedades?

jueves, 17 de septiembre de 2015

Skull Island y Godzilla: Referencias al reptil en el guion y problemas con Legendary

El culebron entre Legendary y Universal no acaba, por el traspaso de Kong a Warner Bros. Ve a Warcraft como un problema. Yo lo que he visto de esta ultima, pinta muy bien y quizas rompa la maldicion de una pelicula basada en un videojuego es mala. Y lo que he visto es muy fiel al universo de Blizzard, pero el problema puede ser que no de buenos numeros debido a que es una saga principalmente conocida por gamers y por la fama del MMO: World of Warcraft. Yo no soy un fan de el MMO, pero de los juegos de estrategia de la saga, especialmente el tercero estan en mis favoritos del genero de la estrategia. No entiendo como pueden verla problematica, mas que la alianza entre ellas, ha tenido uno de sus filmes mas exitosos de taquilla: Jurassic World. Y no olvidemos del asunto de lo ocurrido con Pacific Rim 2. Yo pienso que al final Warner Bros la distribuira, cuando el contrato con Legendary y Universal acabe en 2018. Y mas creo que esperan como son los numeros de Skull Island y Godzilla. Volviendo a estos 2: Se sabe que en Skull Island, si esta en el mismo universo que Godzilla, se menciona en el guion varias veces el grupo Monarch, el cual recordemos, era la organizacion secreta que estudiaba a las criaturas gigantes como Godzilla y Muto. Recordemos que Edwards penso en una idea de isla de monstruos vista en el film Destroy All Monsters. Esta idea parece que si la veremos en Skull Island. Volviendo a Pacific Rim, aun tenemos una novela grafica que sale en unos meses y varias figuras de neca como los Kaijus: Mutavore y Hardship o nuevos Jaegers como Striker Eureka con misiles.

Pacific Rim 2: Rodaje indefinido?

Malas noticias para los amantes de la ciencia ficcion y los kaijus. Y es que Pacific Rim 2, empezaria a rodarse en noviembre de este año para su estreno en agosto de 2017. Pero por lo visto hace unos dias se retraso el rodaje y hoy se confirma que se paraliza el rodaje y apuntan a una posible cancelacion. Yo espero que no ocurra eso, ya que el primer film es mi favorito del 2013, no es la mejor pelicula de Kaijus y del mexicano, pero es un film que te lo pasas pipa de principio a fin. Aparte es que Guillermo del Toro, es un hombre que tiene ideas excelentes y muy bien hechas pero con muy mala suerte. Recientemente tuvo que cancelar con Kojima, el reinicio de Silent Hills, el cual pude jugar a su demo P.T. en PS4 y es escalofriante, una pena que no haya llegado a buen puerto. Luego recuerden la odisea que tuvo con el Hobbit y con Las Montañas de la Locura. El motivo de esta mala suerte es que, no recaudo lo suficiente. Unos 300 millones de dolares aproximadamente, pero que le salvo el mercado asiatico, el cual tienen una adoracion a estos seres mecanicos y gigantes. Y esto es miedo para Legendary y Universal (Esta es la distribuidora de la segunda parte). Yo espero que siga adelante, por que tengo ganas de ver que tiene el mexicano pensado, por que ha dicho que el concepto seria muy diferente al de su primera pelicula. Los rumores apuntaban hibridos de Jaegers y Kaijus. Pero no perdamos la esperanza, quizas Warner acabe salvando la pelicula. Su Kaiju Godzilla recaudo mas todavia que los de del Toro. Y ya sabeis que los numeros mandan. Yo espero que al final salga adelante y veamos lo que tiene del Toro. El mes que viene sale su nueva peliculaCumbre Carmesi, una de fantasmas. Veamos que tal le sale.
Que opinais de esta noticia?

viernes, 11 de septiembre de 2015

Skull Island: El film pasa a ser de Warner

Asi es chicos y chicas, Skull Island, la proxima pelicula de King Kong ha pasado a las manos de Warner Bros. Recordemos 2 cosas: Los derechos del gorila son de Universal y los de Godzilla de Warner. Ahora mismo los derechos del mono pasan a ser de Warner Bros. Lo que da a suponer que Legendary esta convencida del Crossover entre Godzilla vs King Kong. Tambien recuerden que Pacific Rim es de Legendary, por lo tanto un crossover entre las 3 pelis quizas sea una realidad. Si es cierto lo de King Kong vs Godzilla...lo mas probable es que este nuevo King Kong sea mas grande. Pero si fueramos mas justos lo ideal seria que luchase contra un ejemplar juvenil de la especie de Godzilla.
Que opinais de este crossover?

domingo, 6 de septiembre de 2015

Godzilla Pacific Rim y Skull Island juntos? Noticias, relfexiones y teorias. Plus Jurassic World

Esto puede parecer una especie de como decirlo, el crossover definitivo para todo amante de los monstruos y algo que puede rivalizar con los crossover que esta haciendo Marvel y DC, pues Legendary quiere hacernos un crossover de cine de monstruos. Primero vamos a Skull Island, recientemente se supo que en su nuevo casting tiene al actor Toby Kenell que ahora esta siendo odiado por haber hecho del Dr Muerte en la nueva de los 4 Fantasticos. Pero no olvides que este actor fue el hizo del demente bonobo Koba en el Amanecer de los Simios. Quien sabe quizas, este actor sea el proximo Kong. Otros actores que estan en las charlas son John C Reilly (Hermanos por Pelotas, Guardianes de la Galaxia), Jason Mitchell, Brie Larson y Samuel L Jackson, este ultimo hace falta decir quien es.
Lo unico que se sabe de Skull Island, es que se ubicara en Detroit en los años 70. Lo que hace desconfiar a la gente es que el primer remake del simio se ubicaba en aquella epoca con Jeff Bridges y Jessica Lange. Yo espero que si esta Legendary Pictures detras, es que habra bastantes criaturas, esperemos que algunos animales mesozoicos de gran tamaño. Tambien recuerda un poco al film King Kong Escapes de Toho. En esta ultima parecia un remake Japones del simio. Aunque como la historia de siempre la sabemos, me encantaria ver el pasado de Skull Island, su fauna y flora. Se que no es el Skull Island de Jackson, pero veremos que pasa.
De Godzilla podemos decir 2 cosas: Primero es que ayer mismo empezo el rodaje la nueva pelicula japonesa en Tokyo, concretamente en la estacion de tren de Kamata. Tambien es que el titulo de la pelicula es Shin Gojira, que traducido seria El Verdadero Godzilla o Nuevo Godzilla. No os fieis del titulo, ya que Final Wars se titulo al principio The Godzilla o Godzilla vs Destroyah en La Muerte de Godzilla. El rodaje oficial empieza este domingo 6 de septiembre. Asi que este año, segurisimo tendremos el primer vistazo del diseño del nuevo Godzilla. Volviendo a la version de Legendary, el guionista Max Borenstein, ha confirmado que su segunda pelicula sera mas grande y mejor. Esperemos eso y que mejore, por que si no lo sabeis el guion del reptil nuclear paso por varias manos con la simple premisa de que Godzilla y Muto, 2 animales que llevan una relacion presa cazador tuvieran motivos para luchar en nuestros dias. En esas manos estuvo la idea de David Callahan, Frank Darabont y muchos mas. Esperemos que esto no pase a Skull Island, por que se ha pasado mas que un porro. El caso se puede repetir como en Jurassic World, que paso por varias manos hasta caer en las de Conolly, Trevorror y la pareja del Planeta de los Simios. Esperemos que esto se repita. El primero esta reescribiendo Skull Island. Y ya que se menciona a Jurassic World 2, se ha confirmado gracias de la mano de Universal UK, que en la tierras britanicas llegara el 7 de Junio del 2018. Un dia despues de Godzilla 2. No entiendo esto ya que Legendary es propietaria de ambas cintas, como puede pasar esto? El caso es que una de las 2 se adelante o retrase. En mi opinion, lo mejor seria que Godzilla la adelantasen o retrasen para que no haya conflicto, por que entre el reptil nipon y los dinosaurios de Ingen, estos ganaron en taquilla al rey de los kaiju. Asi que Legendary, piensalo bien!
Por ultimo quiero hablar de Pacific Rim y al mismo tiempo de Godzilla. Ahora mismo las secuelas de ambas estan en preparacion, los Kaijus de del Toro, estan preparandose para noviembre que empieza el rodaje. Pero dijo que para Pacific Rim 3, le encantaria ver al mitico rey de los monstruos contra sus Jaegers. Aunque se que las 2 peliculas tienen 2 tonos muy diferentes, ya que Pacific Rim tira mas al espectaculo del los mamporros y Godzilla a lo que nos ocurriria a estar en un enfretamiento entre criaturas titanicas. Pero ya que la segunda del reptil nipon tiene a mas monstruos, 2 de ellos que no encajan bien en el realismo, asi que dejen volar la imaginacion. Se que todos nosotros pagariamos por ver una civil war de monstruos gigantes de Pacific Rim, Godzilla y King Kong.
Ahora viene mi teoria loca-fan fic para una posible pelicula mas puntos de vista del por que. Primero, la premisa de Godzilla es que ahy animales de gigantesco tamaño que vivian en un mundo con mas radiacion que en la actualidad y que por extincciones masivas estos para sobrevivir se escondieron bajo tierra o las profundidades. Esto no es descabellado, ya que en nuestro mundo hay animales como los celacanthos o los dicynodontia sobrevivieron a extincciones masivas y especialmente los primeros que aun rondan en nuestros dias. Esto fue propuesto por Serizawa y se menciona en los extras de la pelicula de Godzilla. Concretamente la extinccion permica fue la que acabo con el mundo de Godzilla, Muto y Shinomura. Luego vayamos a Skull Island. Recuerdo que esto es pura especulacion mia. El guionista es el mismo de Godzilla. Pensad esto, los animales de Skull Island nuevo son animales gigantes. Posiblemente algunos dinosaurios sobrevivieron al cataclismo escondiendose bajo tierra y apareciendo de nuevo en el mundo. Y aqui tenemos a Rodan, un superviviente de aquella epoca, solo que un gran tamaño. Ahora vayamos a algo mas reciente: Mothra. Posiblemente por las pruebas atomicas en los años 40, en alguna isla, una polilla o mariposa muto hasta convertirse en un animal enorme y que es adorada como un dios. Se que no tiene que ver, pero pasemos a Pacific Rim, Newt al hacer la deriva con el cerebro de un kaiju, supo que estos eran seres creados por unos alienigenas de otra dimension y que los usan como armas biologicas. Segun el, ya lo intentaron en el pasado, concretamente en el triasico. Pero el ambiente no estaba adecuado para ellos. Y si hubo algo mas? Y si el propio Godzilla impidio la conolizacion? 2 motivos: Godzilla del año pasado, segun su comportamiento visto, es un animal depredador muy territorial. Y si un depredador alfa ve que algo le esta destruyendo su zona, el va a responder. Siguiente punto: Si leisteis el comic precuela Godzilla: Despertar, vereis que Serizawa cuenta que al Godzilla se le ha visto desde tiempos muy remotos, desde las pinturas rupestres hasta hace pocos siglos. Lo cual me da a entender de que habia seres que posiblemente perturbasen su dominio. Ahora pasemos a King Ghidorah...yo creo que este King Ghidorah va a ser un monstruo espacial como en la era Showa. Y por que? Pues volvemos al comic: El asteroide que vemos cayendo en el permico, no me puede sorprender que sea King Ghidorah, ya que este en las peliculas Showa, es un destructor de planetas. Ahora pasemos a Pacific Rim, tras lo sucedido en Godzilla 2 y Pacific Rim 2, no me sorprende ante lo ocurrido, es que construyesen un Mecha-Godzilla 2, una especie de espantapajaros de kaijus.
Despues de todo esta teoria loca que me he montado en mi loca cabeza, que opinais de que un posible crossover?

jueves, 3 de septiembre de 2015

Critica de videojuegos: Godzilla PS4: Soy el señor de la destruccion, el director del coro de la muerte

Empezamos Septiembre y a lo grande!
Después de la frase que hago referencia al ultimo film de Mad Max, por fin ha llegado, el juego del reptil nipon favorito de todos. Godzilla. Ha habido mucha controversia del títulos por sus malos, gráficos, controles, etc...
Pero como decia el Granjero de Balas: Soy la Balanza de la Justicia! Vamos a ver como funciona este juego.
Historia
La historia es bastante simple, hace 60 años apareció Godzilla y causo lo que vimos en el film original. Y con esto se descubrió la energía G, que se supone que es mas limpia y barata, pero Godzilla sale de nuevo para destruir esos generadores y volverse mas grande. Básicamente es la historia original mezclada con otras películas, obviando el tema nuclear, pero esta escondido de fondo, aunque cuando estes en plena faena, esta historia queda bastante opacada y no sabremos que tiene historia.
Jugabilidad
Aqui muchos se han quejado de este aspecto, de que es demasiado lento y hay que usar los botones L1 y R1 para girar al personaje. Y digo yo, que coño os esperabais? Es Godzilla, un monstruo enorme y pesado! No va a ir a al velocidad del Tocino. Esto esta justificado, aqui ya no tanto.Los controles de combate son bastante sencillos, el cuadrado es para ataques rapidos, la X es para cargar, el O para usar tu ataque a distancia, el triangulo para el ataque pesado y el gatillo derecho es para tu super ataque. Algunos ataques se iran desbloqueando en el Modo Evolucion, el cual es un modo en el que podremos ir mejorando a nuestros monstruos, como que su habilidad especial se recarge mas rapido, tenga mas barras de ataque especial, nuevos movimientos como los saltos de alegria de godzilla o que vuele con su aliento atomico. Pero para que mejoremos a nuestro kaiju, necesitamos a veces haber derrotado a un tipo determinado de monstruo y como no, haberlo usado. El modo Defensa, cambia radicalmente, esta vez somos un kaiju guardian en el que debemos proteger la ciudad y que haya la menor destruccion posible. Este modo al principio se puede poner tedioso, pero cuando cojamos el truco, lo superaremos facilmente. El Modo VS, es el multijugador del juego. Por desgracia no viene un modo local, el cual le habria venido como anillo al dedo como en los juegos pasados del reptil nipon o juegos actuales de lucha como Mortal Kombat. Lo unico que hay es un modo VS, en el lucharemos contra 3 luchadores. Y aqui vienen mas problemas: Hay un lag comparable al de un Call of Duty o que tarda demasiado en encontrar partida. Si teneis suerte, o mala, dependiendo vuestro sarcasmo, os puede tocar un jugador que ha dopado evolutivamente a su kaiju, superandos a vosotros en el juego duro de la evolucion.
Graficos
Para ser un juego de PS4, no aprovecha todo el potencial de la maquina y tenemos escenarios que son algo sosos y que cuando vemos parpadear el edificios, va a explotar como en los films originales. En esto, se podrian haber trabajado un motor de fisicas al destruir los edifcios, casi como en la intro del juego, la cual considero espectacular. Lo que mas parece que se ha invertido aparte del sonido, que hablare mas adelante son los propios monstruos. Asi es Godzilla y sus amigos son lo mejor graficamente del titulo. Y es que se nota el mimo que se le ha puesto a cada monstruo basado en un diseño de la epoca. Rodan es exacto al del film de 1956, aunque mas me habria gustado haber visto al de 1993 alias Fire Rodan. Godzilla tenemos 4 reencarnaciones suyas desde la vista en Godzilla vs Mothra, desde el aliento de vapor y los efectos de sonido pasando por el Heisei el cual esta basado en el de 1989 pero tienes rasgos de los demas trajes de esa era y hasta su ultima reencarnacion vista el año pasado. Que si todos nos quejabamos de que no veiamos al Godzilla 2014 lo suficiente, aqui le tenemos en todo su esplendor. No son los mejores modelos graficamente de un juego, pero si las mejores representaciones de estos monstruos en un videojuegos, muy fieles a las peliculas.
Sonido
Creo que es lo unico en el juego en lo que lo aprueba de forma sobresaliente. Los sonidos de los monstruos son exactos a los de sus respectivas reencarnaciones, desde los gruñidos hasta las pisadas. Asi que los 4 Godzillas no van a sonar igual, ni otro monstruo con mas reencarnaciones, aunque no habria estado mal que algunos monstruos hubiesen tenido otros rugidos clasicos como el de King Ghidorah. La Banda sonora igual de sobresaliente recuperando temas clasicos de los films de la Toho del gran Ifukube.
Extras
Un modo que seguro atrae a algunos fanaticos del genero son 2 que suben la puntuacion al titulo. El primero es un modo guia de kaijus, el cual a modo de enciclopedia nos muestra toda la informacion del monstruo que selecciones desde su primera aparicion hasta la ultima, con montones de datos como poderes, medidas o reencarnaciones, pero de todos los kaijus de la toho. Desde conocidos como Rodan, Godzilla o Ghidorah hasta olvidados como Varan o Gorosaurus. El otro modo es un modo diorama, en el cual nosotros a modo de coleccionistas pondremos crear escenas en lugares determinados con los kaijus que deseemos en la posee que queramos y compartirlo.
Conclusión: El principal problema de Godzilla es que es un arma de doble filo. Es un juego hecho para fans por fans. Lo cual algunos amigos y yo estamos contentos. Pero el publico que no este acostumbrado al genero del lagarto mutante, no le gustara en absoluto y lo lapidaran. Aunque hay que admitir que las mecánicas jugables podrian haber dado mas de si y mas motivacion que destruir unos generadores. Y el haber tenido un multijugador local lo habria vuelto mucho mas divertido, sobretodo por que en los juegos de lucha es donde uno se divierte mas con gente al lado. La eleccion de monstruos es buena pero en algunos casos algunos monstruos sobraban muchisimo como el otro mechagodzilla showa, en su lugar habria puesto a otro como Moguera o Fire Rodan.
Si llegan ha hacer una secuela, la cual se ha mencionado, espero que aprendan de sus errores y mejoren la destruccion de los escenarios, mas monstruos y un multijugador local.
Lo que me ha gustado
- El diseño de los monstruos, muy fiel a sus reencarnaciones
- El sonido tanto de los monstruos como la banda sonora
- Una intro espectacular
- Después de un dia duro, es el mejor antiestres que hay.

Lo que no me ha gustado
- El modo evolucion a la larga se te hace tedioso para mejorar a nuestro luchador
- La ausencia de multijugador local
- Combos muy simples y repetitivos
- A veces el modo VS, tarda en encontrar partida
- No habria estado mal haber tenido otros monstruos mas como los Mutos u Orga.
- Se podria haber hecho unas fisicas bestiales para la destruccion del escenario.

Nota Final: 7